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Ejercicio 94: Pick and Roll con 2 Balones
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Táctica
Avanzado
Tiro
Ejercicio 94: Pick and Roll en Superioridad Numérica
Ejecutar correctamente el bloqueo directo: fijar el bloqueo, usarlo pegado y leer la reacción del defensor del bloqueador. Aplicado con superioridad numérica a favor del ataque, aprovechando la ventaja antes de que se reorganice la defensa.
Datos rápidos
Descripción
Dos atacantes: un manejador de balón en el perímetro y un bloqueador. Dos defensores (o conos si se trabaja sin oposición) representan a sus marcadores. En esta variante el ataque juega con un jugador extra respecto a la defensa.
Instrucciones paso a paso
- El bloqueador se coloca en su posición habitual, con un atacante extra respecto a los defensores y fija un bloqueo sólido sobre el defensor del manejador, con los pies quietos y el cuerpo firme.
- El manejador espera a que el bloqueo esté fijado y ataca pegado al bloqueador, rozando su hombro, para aprovechar el espacio.
- Tras el contacto, el bloqueador gira hacia el aro (rueda) buscando recibir un pase en carrera, con ventaja numérica a favor del ataque, que debe aprovecharla antes de que los defensores se reorganicen.
- El manejador decide entre continuar botando hacia el aro, pasar al bloqueador que rueda, o parar y tirar si el defensor se queda atrás.
- Se repite la acción alternando quién bloquea y quién maneja el balón.
Puntos clave
- ✓ El bloqueador no puede moverse en el momento del contacto, para evitar la falta en ataque.
- ✓ El manejador debe pasar lo más pegado posible al bloqueador, no dando un rodeo amplio.
- ✓ La superioridad numérica es temporal: si el ataque duda, los defensores recuperan la igualdad.
Animación del ejercicio
Este ejercicio todavía no tiene animación de pista.
Se puede añadir desde el panel de administración.
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