Técnica
Intermedio
Pase
Desmarque
El rombo del pase picado
Precisión de pase picado hacia un compañero desmarcado.
Datos rápidos
Descripción
Con cuatro aros repartidos en forma de rombo por la pista, dos equipos del mismo número de jugadores compiten: el atacante debe conseguir un pase picado que bote dentro de uno de los aros y sea recogido por un receptor de su propio equipo, mientras el defensor trata de impedirlo. Cuando hay éxito, el ataque suma un punto y el otro equipo ataca sin pausa (cambio constante de roles).
Instrucciones paso a paso
- Repartir 4 aros formando un rombo en la pista; dos equipos del mismo número de jugadores.
- El equipo atacante busca dar un pase picado que bote dentro de un aro y sea recibido por un compañero.
- El equipo defensor presiona para impedir el pase picado dentro de aro.
- Si hay éxito, el ataque suma un punto y el otro equipo ataca de inmediato, sin pausa.
- Se juega a 4 pases picados conseguidos.
Puntos clave
- ✓ Elegir el aro según el desmarque real del compañero, no al azar.
- ✓ Defender anticipando la trayectoria del pase, no solo marcando al hombre.
- ✓ El cambio de roles es inmediato: no relajarse tras defender con éxito.
Animación del ejercicio
Este ejercicio todavía no tiene animación de pista.
Se puede añadir desde el panel de administración.
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